Крок

Август 5, 2013

В 1988 году он придумал мир ‘Animonde’, в которм технологии заменены животными (например, роль дверных петель исполняют крабы, а роль мечей – ноги богомолов).В ‘In Nomine Satanis/Magna Veritas’ современный мир становится площадкой для битвы между адом и раем; битва же выглядит, как война между двумя бандами или секретными службами. Игрок может взять на себя как роль ангела, так и роль демона, принципиальной разницы нет.

Биография

С основателями ‘Sirroz’ Крок познакомился ещё в середине 80-х годов в клубе любителей ролевых игр ’20 Naturel’, будучи ещё учеником старшей школы.

На его игре ‘In Nomine Satanis/Magna Veritas’ основана американская ‘In Nomine’.

Первой игрой Крока была ‘Bitume’ (фр. ‘Асфальт’), постапокалиптическая игра в стиле ‘Безумного Макса’. По её сюжету в землю врезается комета Галлея, став причиной катаклизма и гибели цивилизации.

Гражданство: ФранцияКрок – псевдоним французского разработчика ролевых игр. Игры его выпускаются под редакцией компании ‘Siroz’ (омофон французского слова ‘cirrhose’, означающего ‘цирроз’), сейчас переименованной в ‘Asmodée éditions’.

В ‘Heavy Metal’, выпущенной в 1991 году, представлен мир будущего, в котором огромная стена разделяет богатых жителей севера и бедняков с юга Африки. Общество жестоко контролируется организацией под названием ‘URC’ (Unités de répression cybernétiques, ‘Кибернитические единицы для подавления’). Игрок может быть роботом из ‘URC’, или же взобравшимся на баррикады повстанцем.’Stella Inquisitorus’ – роман в жанре космической оперы по игре ‘In Nomine Satanis/Magna Veritas’, действие которого происходит в 6993 году.Действие игры ‘Scales’ (1994) происходит в современном мире, где сосуществуют игроки и драконы, реинкарнировавшиеся в людей, отрицающие свою природу и мало-помалу открывающие свои силы.’Nightprowler’ (1995) – фэнтезийная игра, посвященная ворам и убийцам.

Контактируя с людьми, роботы начинают приобретать человеческие эмоции и сознание.В ‘Bloodlust’ 1991 года представлен фэнтезийный мир, на создание которого Крока вдохновили такие персонажи, как Конан (Conan) и Элрик (Elric). В этом мире боги превратили себя в смертоносное оружие с магическими силами и в этом виде сосуществуют и взаимодействуют с людьми.

Ситуация в игре ‘C.O.P.S.’ (2003) близка к фильму ‘Побег из Лос-Анджелеса’ Джона Карпентера (John Carpenter). В начале XXI века всех американских правонарушителей и преступников высылают в Калифорнию, власти штата же решают прекратить это и объявляют независимость, назвав штат ‘Землёй свободы’. К 2030 году создаётся мощная полицейская организация, целью которой становится прекратить такое злоупотребление свободой и исправить криминальную ситуацию. Персонажи становятся членами этой организации под названием ‘C.O.P.S.’ (‘Central Organization for Public Security’, ‘Центральная организация общественной безопасности’). Иногда эту игру упоминают как ‘четвёрную редакцию’ ‘Berlin XVIII’, игры с социальным и политическим контекстом, действие которой происходит в Берлине.

Крок также перевёл на французский язык игру ‘Car Wars’ и игровую систему ‘GURPS’, участвовал в разработке ‘Le Livre des cinq anneaux’, французской версии игры ‘Legend of the Five Rings’.